Files
HearingProtector/Program.cs
T
2026-09-25 15:52:58 +07:00

79 lines
3.7 KiB
C#
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
using NAudio.CoreAudioApi;
namespace HearingProtector;
internal static class Program
{
// ─── Настройки — только то, что интересно пользователю ───────────────
private const double MinVolumePercent = 1.0; // до какого % убавляем
private const double FullDecayMinutes = 30.0; // за сколько минут 100% → MinVolume
private const int PollMs = 1000; // шаг цикла
private const float UserChangeEps = 0.005f;// порог «ручное изменение»
private const int LogEveryTicks = 30; // лог раз в 30 сек
// ─── Производные величины — считаются автоматически ──────────────────
private static readonly double MinVolume = MinVolumePercent / 100.0;
private static readonly double TotalTicks = FullDecayMinutes * 60_000.0 / PollMs;
private static readonly double DecayPerTick = Math.Pow(MinVolume, 1.0 / TotalTicks);
private static readonly double DbPerTick = 20.0 * Math.Log10(DecayPerTick);
private static async Task Main()
{
using var enumerator = new MMDeviceEnumerator();
var device = enumerator.GetDefaultAudioEndpoint(DataFlow.Render, Role.Multimedia);
var volume = device.AudioEndpointVolume;
// ── Показываем пользователю, что мы из его настроек вывели ──
Console.WriteLine($"Диапазон: 100% → {MinVolumePercent:F1}%");
Console.WriteLine($"Заданное время: {FullDecayMinutes:F1} мин " +
$"({TotalTicks:F0} тиков по {PollMs} мс)");
Console.WriteLine($"Множитель/тик: ×{DecayPerTick:F6} " +
$"= {DbPerTick:F4} дБ");
Console.WriteLine();
float current = volume.MasterVolumeLevelScalar;
float lastSet = current;
Console.WriteLine($"Стартуем с {current * 100:F1}%. Ctrl+C — выход.");
Console.WriteLine();
int tick = 0;
while (true)
{
float actual = volume.MasterVolumeLevelScalar;
// 1) Реакция на ручное изменение громкости.
if (Math.Abs(actual - lastSet) > UserChangeEps)
{
var dir = actual > lastSet ? "повышение" : "понижение";
Console.WriteLine(
$"[{DateTime.Now:HH:mm:ss}] Ручное изменение ({dir}): " +
$"{lastSet * 100:F1}% → {actual * 100:F1}%");
current = actual;
}
// 2) Один экспоненциальный шаг вниз.
current = (float)Math.Max(MinVolume, current * DecayPerTick);
// 3) Применяем, если значение реально отличается.
if (Math.Abs(volume.MasterVolumeLevelScalar - current) > 0.0005f)
volume.MasterVolumeLevelScalar = current;
lastSet = current;
// 4) Редкий лог с ETA.
if (++tick % LogEveryTicks == 0)
{
double etaSec = Math.Log(MinVolume / current) / Math.Log(DecayPerTick)
* PollMs / 1000.0;
var eta = TimeSpan.FromSeconds(Math.Max(0, etaSec));
Console.WriteLine(
$"[{DateTime.Now:HH:mm:ss}] " +
$"Громкость: {current * 100:F1}% " +
$"(до минимума ~{eta:hh\\:mm\\:ss})");
}
await Task.Delay(PollMs);
}
}
}